2026年10月23日
場所を変え、仲間と学ぶ。
その経験を、これからの自分の力に。
2026年10月、Unly Academyはインドネシア・バリ島で実践クリエイティブ合宿を開催しました。
マーケティングを学び、制作に向き合い、仲間と意見を交わす。普段とは違う文化や環境に身を置きながら、自分の考え方や、これからの働き方にも目を向ける時間です。
6月末の構想から、募集、デザインコンペ、現地プログラムの準備を経て、10月の開催へ。約4か月にわたるプロジェクトの中で、バリ合宿をどのようにつくり、参加者は何を持ち帰ったのか。
企画の背景と参加者の声から振り返ります。
| 開催地 | インドネシア・バリ島 |
|---|---|
| 現地プログラム日程 | 2026年10月11日〜13日 |
| 渡航日を含む全体行程 | 2026年10月10日〜14日 |
| 主催 | Unly Academy |
| 中心となる学び | マーケティング、Webクリエイティブ、提案・発表、AI活用 |
| プログラムの考え方 | 集中して学ぶ時間と、交流・現地での体験を組み合わせる |
※渡航日を含む全体行程と、現地でのプログラム日程は分けて記載しています。
今回の企画は、「海外に行く」という体験を、クリエイターとしての成長につなげたいという考えから始まりました。
日常を離れると、普段は当たり前だと思っていた環境や働き方を、違う角度から見つめられます。そこに、同じように学び、挑戦する仲間がいることで、一人では気づけなかった視点にも出会えます。
企画当初から大切にしていたのは、体験を提供して終わりにしないこと。目的を持って参加し、制作や対話、フィードバックを通して、その経験を次の行動につなげることでした。
合宿では、「制作力を、提案を導く力へ」という方向性を置きました。見た目を整えるだけでなく、誰に、何を、なぜ届けるのかを考え、根拠を持って提案する。その視点を実践の中で学ぶ場を目指しました。
バリ合宿は、単独の旅行企画として急に決まったものではありません。6月末から始まったプロジェクトの中で、デザインコンペと海外での実践体験をつなぐ形を検討してきました。
| 6月末 | 体験を通してクリエイターの成長を後押しする企画を検討 |
|---|---|
| 7月 | コンペと合宿の全体像、募集導線、運営体制を設計 |
| 8月 | 参加者のチーム制作が進行。コンペ・合宿の運営準備を並行して実施 |
| 9月6日 | デザインコンペを開催 |
| 9月〜10月 | 参加者の希望を踏まえ、現地の講座・制作ワーク・旅程・撮影・役割分担を具体化 |
| 10月 | バリ島で合宿を開催 |
現地の準備では、講座内容や資料だけでなく、旅程、渡航手続き、宿泊、食事、移動、アクティビティ、撮影まで、さまざまな要素を整理しました。
何を学び、何を持ち帰ってほしいのか。限られた時間の中に、学習と体験をどう組み合わせるのか。合宿の内容も、参加者の希望を受けながら見直していきました。
当初は、マーケティングを中心とした講義やワークを想定していました。
一方で、参加者からは、制作スキルを実際の仕事につなげたい、実在する企業やサービスの課題を考えたい、提案だけでなく制作物まで形にしたい、AIを使った制作を実践したい、といった希望が寄せられました。
そこで、マーケティング、AI、制作をそれぞれ別の講義として詰め込むのではなく、一連の制作プロセスの中で学べる実践型プログラムとして設計しました。
中心となるのは、たった一人の具体的な相手である「N1」を深く理解することです。
サービスの分析から、相手の課題や欲求、インサイト、コンセプト、訴求、クリエイティブへ。誰に向けた提案なのかを考えながら、デザインの判断につなげていく構成にしました。
「誰の、どんな課題を、なぜこのクリエイティブで解決するのか」。その問いを、制作の前から持ち続けることを大切にしています。
今回の制作ワークは、実際の受注案件の納品ではなく、用意した案件を題材とする実務シミュレーションとして設計しました。
約1.5日の研修枠に、案件理解、方向性の検討、制作、提案・発表を組み合わせる形です。個人で考えて制作し、他のメンバーやコーチとの対話・フィードバックを通じて、自分の提案を見直すことを目指しました。
設計上は、コンセプトやコピー、ワイヤー、ファーストビューの複数案などを、LPの初稿提案としてまとめる構成にしました。完成したLPを納品したり、売上成果を競ったりする場ではなく、相手に説明できる判断材料をそろえる練習です。
AIも、独立した操作講座としてだけ扱うのではなく、リサーチやアイデアの壁打ち、コピー、構成、クリエイティブ制作など、必要な工程で使う位置づけにしました。
学びの舞台になったのは、プールとテラスのある、白を基調としたヴィラ。リビングに集まって学び、プールサイドで制作に向き合う時間もありました。
参加者のアンケートには、短期間で一つのものをつくり、発表まで持っていく経験が、自分を鍛える機会になったという声もありました。
合宿には、マーケティングや制作だけでなく、朝のストレッチ・ヨガ、ジャーナリング、食事やアクティビティを通じた交流も組み込みました。
普段はオンラインで接している仲間と、同じ場所で学び、食事をし、制作について話す。技術的な意見交換だけでなく、お互いの考え方や目標に触れられることも、時間を共に過ごす価値です。
参加者アンケートでも、他のメンバーの視点や感性が刺激になったこと、新しい仲間との出会いがあったこと、マーケティングや技術について意見交換できたことが挙げられました。
学びを持ち帰るだけでなく、帰国してからも頑張ろうと思えるつながりを持ち帰る。その意味でも、交流は合宿の大切な要素になりました。
10月23日の記事作成時点で確認できたアンケートは4件。合宿全体の満足度は、「とても満足」2件、「満足」2件でした。
これは回答者4名の評価であり、参加者全員の評価を示すものではありません。ここでは、数字だけでは伝わらない学びや変化を、自由記述から紹介します。
いつも単独での考えしかないところ、他の受講生の方の考え方、目線、感性に触れ、刺激になりました。
今後も頑張ろうと思える合宿になりました。
マーケティングを学んだり、他のメンバーの方と技術的な面でたくさん意見交換ができてよかったです!
初めての海外ということもあり、価値観がガラリと変わりました。日本での当たり前が通用しない国に行き、違う文化に触れながらの学びは、単なる旅行では絶対に得られなかったと思います。
いずれも、参加者アンケートの原文からの抜粋です。個人の感想であり、すべての参加者に同じ変化や成果があったことを意味するものではありません。
初めての開催を通して、運営面の課題も見えてきました。
アンケートには、移動や制作を含めた日程に余裕がほしかったこと、睡眠や休息の時間を確保してほしかったこと、現地でかかる費用を事前に詳しく知りたかったことなどが寄せられています。また、制作や評価・フィードバックの観点を、より分かりやすく共有してほしいという声もありました。
一方で、講座について「もっと学びたかった」という希望や、次はチームで制作したい、現地の人と英語で交流したいという提案もありました。
学びの密度を高めることと、体調や自分のペースを大切にできる余白をつくること。その両方を考え、参加前に分かる情報を増やすことが、今後の企画づくりの大切なテーマです。
次回に向けては、室内での集中制作に加え、街やアート、現地での交流から得た気づきを、制作や発信につなげるフィールドワークも検討しています。参加者の希望は一つではないため、学び方や過ごし方の選択肢も含めて考えていきます。
今回のバリ合宿は、旅行の思い出だけでなく、制作や提案、仲間との関わり方、自分のこれからに目を向ける機会になりました。
参加者の言葉から伝わってくるのは、違う環境に身を置き、他者と学ぶことで、新しい視点や挑戦への意欲を得られたということです。
日常に戻ってから、次の制作で何を変えるか。どんな仕事や暮らしに挑戦したいか。この数日間が、その一歩を踏み出すきっかけになればうれしく思います。
参加してくださった皆さん、準備や運営に関わってくださった皆さん、本当にありがとうございました。
Unly Academyは、これからも学びを実践に、そして自分らしい挑戦につなげる機会をつくっていきます。